Permainan simulasi perang panahan / Archery Battler dengan menggunakan anak panah yang dibuat khusus sehingga tidak melukai sasarannya, Permainan Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) ini bersifat Fun dan bertujuan untuk membangun kerjasama tim / teamwork, Strategi, Kepemimpinan / Leadership dan sportivitas bagi para pesertanya.
Aturan Main
1. Pelanggaran
Jika melakukan pelanggaran aturan Archery Battle maka dianggap HIT & OUT
2. Lapangan dan Zona Aman
Setiap Anggota Archery Battle Team A, tidak dibolehkan masuk ke area Zona B, dan juga - sebaliknya semua Anggota Archery Battle Team B tidak boleh masuk Zona Team A
Setiap Orang yang terlibat di Archery Battle dibolehkan masuk ke Zona Aman hanya untuk mengambil / berebut anak panah, dengan waktu maksimum berada di Zona Aman selama 4 detik
Dalam Archery Battle / Perang Panahan (Memanah), setiap anak panah yag jatuh/berada di Zona Lawan adalah menjadi hak lawan
3. Anak Panah, Hit & In (Hidup Kembali)
Setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) dibolehkan memanah dengan target setiap anggota badan/tubuh lawan
Setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) yang terkena panah dianggap Hit & Out, kecuali Lengan Kiri/kanan, telapak kaki, dan pantulan dari anak panah
Jika setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) dapat menangkap setiap 1 (satu) anak panah lawan, maka 1 (satu) orang temannya yang sudah Out dapat kembali In dan bermain kembali
4. Target / Sasaran (Base Camp)
Target/sasaran atau Base Camp memiliki 5 (lima) lingkaran yang harus dijadikan sasaran setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah)
Target/Sasaran (Base Camp) ini harus dilindungi atau dijaga dari serangan panah lawan, jika ke-5 target sudah terkena panah maka dianyatakan kalah, meskipun masih banyak Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) yang masih hidup
Hit, Out & In
Setiap peserta Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) yang dapat memanah 1 target/sasaran (base camp), makan rekan se-tim nya yang sudah Out dapat In kembali
5. Kalah - Menang
Tim yang diaggap kalah
Jika anggota tim Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) terkena anak panah atau target lingkaran terkena panah semuanya.
Jika dalam waktu yang ditentukan tidak ada yang keluar sebagai pemenang, maka Team yang anggotanya paling banyak yang hidup dialah pemenang dalam Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) ini
Optional jika dalam permainan Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) menggunakan Kapten, Jika Kaptennya terkena panah oleh lawan maka Team tersebut dinyatakan kalah. Dalam hal ini keberadaan Kapten dalam permainan Archery Battle / Perang Panahan (Memanah) dirahasiakan dan hanya wasit dan tim lawan yang mengetahui dari setiap gerak gerik lawannya.
Untuk informasi dan reservasi Archery Battle / Perang Panahan (Memanah), hubungi Kami